嗯八方娛樂賽事網,這就是為什麼它是無聊的麻將和沙迦不能取勝,在那裡我學到的規則,讓我們的研究從這次贏得的基本思路。
戰術,而不是原來的小說,我喜歡上一個“公式”的方式的基本思想。moraere,但應該怎麼做,如果納莉否認一旦工作,以改善〜我,我認為首先,基本的。
那麼好,甚至一點點,然後說服龍門麻雀和戰爭理論的粉紅色的筒子當加載實戰經驗想在像。
由於多玩家遊戲,它會不會贏,不感興趣。
首先,你要認為,從(高/海派磚),或者如果它的目的是完成國家的形式如何筒子分發了本場比賽開始。
分佈狀態通常喜歡在“組一套三(/公寓臉)”,或已經完成了一個,兩個,或將有2碟(頭)頭麻雀碲,同時完成或隱約可見的形式。
“在上游前聴牌(Tenpai)說,“進一步聴牌”一個聽力IKKO(Ishanten)之前,“好吧,我這樣做。也就是說,我可以在前面的兩個高達。在時間分佈通常是更可能是三到鋒線五。
不壞,即使我可以說在時間分佈極
我做的是傾訴從這裡怎麼去丟棄的瓦片。
(如何削減)將得到的筒子扔去,與一般的故事,首先要處理的筒子和Hajikko字符的數量是非常個性的是,它會定式沙迦。
扔掉從聽牌字母和數字的邊緣,什麼是有原因嗎?
這是“ / Haikouritsu聽牌效率 “或” 海日/ / Pairi管理排的想法,我稱之為“。
例如,嘗試瞄準完整的使用在手的形狀。
在這種情況下,從這裡進一步抽獎是否領導麻雀嗎?或到另一個,或為一組使用嗎?它涉及到。
好了,但並不普遍,有那麼為什麼只有四個麻將相同的筒子,或者這是多麼困難嗎?如果你想好的。
來暫時畫一個麻雀,以及頭部可以使用,因為沒有頭麻雀,還有其他的候選人,以迫使它甚至不需要。
我認為這是低效的,而不是試圖用瓦形,不僅收集相同的聽牌。
S對聽牌等Potsun,甚至扔掉,這是候選人?
中間的數字為已被孤立的,它有更好的扔掉等一下。“筒子”,以及我是一個效率的問題。
和,或有我拉[ [ 和] 將等待雙方的]。
一飛,或者是我拉[ [ 和] 中間等待]。
或相同的[拉的陷阱,也將在麻雀的頭候選人。
即使暫時隔離,我不這麼多優秀的可用性聽牌成為朋友。它適用於上面列出的條件是不是聽牌的“3”至“7”的數字。
我也可以利用利用多拉紅色軟化。
中位數的邊緣,因為沒有一方相比,我做一點點效率低下。
雖然不為“1”,“9”也有點效率低下。
搓麻將收集你的朋友,但不為什麼沒有讓四個“組的3碟”,餅形並不難,好吧,我可以成為朋友。性格是比π,也難以使組2“”8“和”,“1”,“數字9。
我覺得那面臨的聽牌可以是難以丟棄的聽牌組,該組可以輕鬆,迅速接近完工的形式作為一個結果。再次有只有四個麻將相同的筒子會考慮部分沙迦叫什麼。
嗯,首先放棄軟化低效的聽牌,反正我面臨了這樣的中間。
不要扔掉,如目的地,如果你不走要么
如果,如果沒有任何幫助,即使的第一個或放棄。以及罰款,但說話,但可能是基本的和基本的演講。
任何機會,如果你能收集兩件,我不過做彈出。
只有基本的,但當然有例外。
例如,還是多拉(具體作用Hon'itsu系統和常鈞系統也改變如何丟棄,如果你去的目標,這種情況等),字符或離開的聽牌。雖然也有例外,例如,沙迦將是一個很好的人要記住的基本效率。
是在麻將格言是像“扔遠從Hajikko完整的清單”,錯誤的是不是這樣,我什至不認為在效率方面。
下一次,讓我們試著想效率的小聽牌。
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